Objets

Parchemins

 

Pour apprendre une technique à un personnage, il faut aller dans la base, menu technique et ajouter la technique grâce aux parchemins. La technique Charge ne peut pas être apprise par les cavaliers.


absorption Parchemin Absorption


adepte Parchemin Adepte


aléa Parchemin Aléa


annulation Parchemin Annulation


anti-dragon Parchemin Anti-Dragon


anti-félin Parchemin Anti-Félin


anti-oiseau Parchemin Anti-Oiseau


bravade Parchemin Bravade


bravoure Parchemin Bravoure


célérité Parchemin Célérité


célesteParchemin Céleste


charge Parchemin Charge


clémence Parchemin Clémence


coeur sauvageParchemin Coeur sauvage


contre Parchemin Contre


corrosion Parchemin Corrosion


courroux Parchemin Courroux


cri Parchemin Cri


cri perçant Parchemin Cri perçant


discipline Parchemin Discipline


effroi Parchemin Effroi


élite Parchemin Elite


équité Parchemin Equité


feinte Parchemin Feinte


floraison Parchemin Floraison


fortune Parchemin Fortune


garde Parchemin Garde


griffure Parchemin Griffure


guérison Parchemin Guérison


initiative Parchemin Initiative


maelstrom Parchemin Maelström


miracle Parchemin Miracle


négation Parchemin Négation


nihil Parchemin Nihil


ombre Parchemin Ombre


passage Parchemin Passage


protection Parchemin Protection


quiétude Parchemin Quiétude


sans armes Parchemin Sans arme


sauveur Parchemin Sauveur


terrestre Parchemin Terrestre


vague blanche Parchemin Vague blanche


vague noire Parchemin Vague noire


vague rouge Parchemin Vague rouge

 

Boosters


écu dragonEcu de dragon: Augmente de 2 la défense. Définitif (disparait après utilisation).

aile éclairAile éclair: Augmente de 2 la vitesse. Définitif (disparait après utilisation).

bottesBottes: Augmente de 2 le déplacement. Définitif (disparait après utilisation).

désarmerDésarmer: Augmente la maitrise de l'arme équipée (ne fonctionne pas avec les bâtons). Définitif (disparait après utilisation).

fragmentFragment: Augmente de 2 la constitution. Définitif (disparait après utilisation).

goutteGoutte: Augmente de 2 la force. Définitif (disparait après utilisation).

icone divineIcône divine: Augmente de 2 la chance. Définitif (disparait après utilisation).

poudrePoudre: Augmente de 2 la magie. Définitif (disparait après utilisation).

robe sainteRobe sainte: Augmente de 7 les HP. Définitif (disparait après utilisation).

talismanTalisman: Augmente de 2 la résistance. Définitif (disparait après utilisation).

tome secretTome secret: Augmente de 2 la technique. Définitif (disparait après utilisation).

 

Cartes

 

carte spectreCarte spectre

Puissance : 5 + Magie utilisateur

Précision : 100

Portée : 1-2

 

carte agonieCarte agonie

Puissance : 8 + Magie utilisateur

Précision : 100

Portée : 1-2

 

carte démonCarte démon

Puissance : 12 + Magie utilisateur

Précision : 100

Portée : 1-2

 

carte argentCarte argent: Réduit de moitié le coup des achats dans les commerces (disparait après un chapitre).

 

Autres


antidoteAntidote: Dissipe le poison (disparait après utilisation).

 

herbeHerbe: Redonne 10 PV (disparait après utilisation).

 

potionPotion: Redonne 20 PV (disparait après utilisation).

 

breuvageBreuvage: Redonne 40 PV (disparait après utilisation).


elixirElixir: Redonne tous les PV (disparait après utilisation).

 

panacéePanacée: Dissipe toutes les altérations d'états (disparait après utilisation).


rubisRubis: Se vend 2 500 or.

saphirSaphir: Se vend 5 000 or.

diamantDiamant: Se vend 10 000 or.

clé porteClé porte: Ouvre n'importe quelle porte (disparait après utilisation).

clé coffreClé coffre: Ouvre n'importe quelle coffre (disparait après utilisation).

pierre laguzPierre laguz: Permet à une unité laguz de se transformer tout de suite (disparait après utilisation).

 

diamant laguzDiamant laguz: Permet à une unité laguz de se transformer tout de suite et de rester transformer pendant tout le chapitre (disparait après utilisation).

torcheTorche: Augmente la vue temporairement dans le brouillard ou dans le noir (disparait après utilisation).

eau pureEau pure: Augmente la résistance temporairement (disparait après utilisation).

 

feuille d'olivierFeuille d'olivier: Ajoute 15 à la barre Laguz (disparait après utilisation).


magisterMagister: Permet à une unité de passer en classe intermédiaire à partir du niveau 10 (disparait après utilisation).

 

promotionPromotion: Permet à une unité de passer en classe supérieure à partir du niveau 10 (disparait après utilisation).

 

élévationElévation: Permet à Mist de passer en classe supérieure à partir du niveau 10 (disparait après utilisation).


piècePièce: Booste les armes forgées.

 

barrièreBarrière: Place une barrière sur une case qui empêche les unités alliés et ennemis de passer par celle-ci (Disparait après utilisation).

 

éveilEveil: Permet à une unité Laguz de niveau 30+ d'apprendre une technique propre à sa classe.

 
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